基本信息

职位编号:
WD00067872
工作领域:
Hardware Engineering
国家/地区:
中国
省:
北京
市:
北京(Beijing)
日期:
星期五, 7 月 19, 2024
工作性质:
Full-time
其他工作城市
* China - Beijing - 北京(Beijing)

为什么选择联想

我们是联想。我们说到做到。我们尽心尽力,成就客户。联想是一家全球收入高达4410亿人民币的科技公司,财富世界500强排行217,全球员工多达77000人,每天为数百万名客户在全球180个市场地区提供服务。我们专注提供崭新科技给所有人,联想已成为全球最大的电脑供应商,在未来我们会专注发展新科技,把我们的成功发展到新领域(客户端科技、边缘计算、云端科技、网络服务和智慧科技等)包括服务器,储存装置,智慧设备、解决方案和服务。联想的创新科技理念和转型将为世界带来更独特,更可靠和更智能的未来、了解更多资讯和最新动态,请浏览www.lenovo.com上的故事中心。

职位描述和要求:

岗位职责:
1.    在3D应用开发过程中,与设计和研发团队保持良好沟通,确保3D设计资源在Unity3D中顺利整合,制定技术美术标准,并根据需求制作shader以保障设计需求的实现
2.    为设计人员提供技术支持,解决Unity3D下的3D设计效果技术难题
3.    设计和实现高质量的视觉特效,优化3D应用的图形性能,确保在各类设备上的流畅运行
4.    撰写和维护相关文档和指南
5.    培养团队中的新成员,提高他们的3D设计和开发能力
6.    关注行业前沿技术,探索和引入新技术和方法,提高团队整体水平

岗位要求:
1.    计算机科学、艺术设计或相关领域的本科及以上学历
2.    5年以上技术美术工作经验,3年以上Unity3D项目经验,作为核心人员参与过至少一款有影响力的3D应用开发
3.    精通Unity3D引擎及其相关工具和插件,熟练掌握C#编程语言,能够编写高效脚本和工具
4.    精通shader,能够制作符合设计需求的shader,并具备shader性能优化经验
5.    熟悉主流3D设计软件(如3DMax、Maya、Blender、ZBrush等),具备良好的3D设计能力
6.    优秀的沟通和协作能力,良好的审美和逻辑思维能力,能够独立解决技术美术相关问题,确保3D设计效果的实现落地
7.    积极主动,能承受工作压力,对3D应用开发充满热情
8.    熟悉其他3D引擎(如Unreal Engine),参与过知名游戏项目研发者优先

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